
Джереми Фисел, старший геймдизанер компании, рассказал, что изначально авторы даже подумать не могли, что World of Warcraft проживет столь долгую и успешную жизнь. В планах Blizzard было создание одного проекта и двух расширений для него, однако позже выяснилось, что геймеры готовы тратить часы своей жизни на изучение волшебного мира и продолжают ждать новые квесты. В результате, команда WoW поняла, что не хочет ставить финальную точку, и будет продолжать выпускать расширения и дальше. Впрочем,…